今天给各位分享ug动态铣编程教程的知识,其中也会对ug100如何动态铣进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、加工中心4轴UG如何编程
- 2、ug10.0面铣怎么用
- 3、ug7.5编程面铣加工时,一层铣完,如何不抬刀进入下一层铣削?
- 4、一招教你快速UG编程平面铣怎么创立多层平面铣
- 5、ug12动态铣孔内余量怎么加工
- 6、ug铣车复合如何编程
加工中心4轴UG如何编程
进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
第四轴一般是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在后处理时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。
四轴加工中心编程方法是: 一般工件在空间未定位时,有六个自由度,X\Y\Z三个线性位移自由度和与其对应的啊A\B\C三个旋转位移自由度。
确定加工顺序 (1)要加工几个面,哪个先哪个后,如果是多个面主要是考虑后面的面如何装夹。(2)先开粗再精加工。不管车还是铣都是先粗后精。
G54~G59—选择工件坐标系注:电源接通并返回参考点后,系统自动选择G54。
加工中心a轴即4轴,又称B坐标,是绕xy平面旋转的轴。使用方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。
ug10.0面铣怎么用
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
首先打开ug0软件。其次点击起始按钮,进入加工模块设置加工环境,选择设置加工环境,选择轮廓铣。最后固定轮廓铣参数设置刀路,可以通过单击该按钮,选择起始边和终止边,快速选取连续曲线而形成边界。
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
打开零件模型,进入到加工模块,以图中模型为例,创建一把直径为8的刀具。创建工件坐标系,如果在绘制模型的时候原有坐标本就留就顶平面上,可以直接利用模型坐标为工件坐标。接着设置几何体和毛坯体。
首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。
ug7.5编程面铣加工时,一层铣完,如何不抬刀进入下一层铣削?
1、因为你是在主菜单的《方法》里面设定了’安全平面‘,所以每加工一层后都会回一次安全平面的。你改‘先前平面’或者‘直接’的就可以了。
2、在非切削运动里,区域内的传递类型设为前一个平面。0好像就在传递里设为直接就可以,型腔的底面或者侧面有突出的不可以用这个。
3、如题所述,这是参数设置“非切削移动”中,“区域之间”的“转移类型”设置为“直接”的走刀效果,如图所示,参考一下。
4、如果是铣一下外圆再接着铣一下内孔的话,是不可能的,因为外圆与内孔中间还有一个不加工的区域,你要是不抬刀的话不是直接撞刀了?想要不频繁的抬刀的话只能外圆与内孔分开了加工。
5、一楼就是本题的解!好快啊!所谓的previous plane。在设置进刀退刀的对话框里面有这个选项的。打开有道词典或者金山词霸,翻译了再选。
6、你说的是双向下刀?你自己注意一下,等高有混合给你选择,平面铣有吗?除了平面轮廓其他都没有混合。
一招教你快速UG编程平面铣怎么创立多层平面铣
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
ug12动态铣孔内余量怎么加工
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:我们平面铣留余量要这样去预留,侧壁我们就要在部件余量里面输入,底部就在最终底部余量里面输入。
ug铣车复合如何编程
而且[_a***_]复杂,ug铣车复合需要知道车削加工指令,其中快速定位-G00,直线插补-G01。还有圆弧插补-G02/03,延时-G04。最后需要进行单一循环G90/G92/G94。
因为没有Y轴,所以你如果是加工端面上的螺纹的话,应该是没有问题的。加工外圆方向的螺纹时,因为没有Y轴,只靠C轴转动的话,***用多刃螺纹刀一次成型是不行的,会产生斜度。最好***用单刃刀螺旋下刀铣。
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。
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