大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玩扑克c语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍玩***c语言的解答,让我们一起看看吧。
扑克牌***游戏程序(用C语言)?
定义一个结构类型表示一张牌,结构包含3个成员,第一个成员char:取值2,3~K,A表示牌名字,第二个成员int:取值2~14表示牌真实大小。第三个成员:结构链表指针。
写一个初始化函数,定义52大小的结构数组,成员值初值分别和牌对应,遍历数组并将每个元素的链表指针依次指向下一个元素地址。这样得到一个初始链表。(相当于一盒新牌)
所有涉及随机数都用rand函数,洗牌分四份就是循环取随机数m=1~n,n是随循环自减,初值52,直到n变成0。每随一次循环就从初始链表中遍历取出对应第m个节点,并从初始链表中将这个节点断开(既前一个节点指针直接指向后一个节点指针)。每取13张就组成一个新的链表。这样获得4个新链表分别表示4个玩家。
最后出牌就是分别遍历自己的链表,利用循环取牌比较结构数值大小。(取出的牌要从链表断开和上面一样,你把取出节点写成独立函数就能反复使用)。
***牌读心术解密?
一、***牌读心术的操作:
道具:一副有52张的标准***牌(不含王牌)。
表演者:3人(1位观众,魔术师甲、乙)。
表演过程:
首先,让观众随意洗牌,并从中抽取5张牌交给甲;
然后,甲将4张朝上(明牌),1张朝下(暗牌)放在桌面上,这时乙参与进来(之前乙不可以在附近);
最后,乙看了4张明牌,思考后告诉观众暗牌的花色和。 例如:乙看到下列4名牌后,报出暗牌是梅花Q,经验证是正确的。
二、***牌读心术的原理:
暗牌有2个信息:花色和点数。甲需要利用4张明牌来编码上述2个信息,然后,乙解码这些信息,得到暗牌的花色和点数。
由鸽笼原理知,任取5张牌中至少有2张是同花色的,所以甲可将同花色的某张牌定为暗牌,并用明牌中某张同花色牌的位置来编码,将信息传递给乙。
语言互动游戏?
晨会互动小游戏有:官兵捉贼、拍七令、心脏病、开火车、街纸杯传水。
1、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
2、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则惩罚。
gi-dle***牌尺寸多大?
通常情况下,一张***牌的长度是8.8厘米,宽度是5.7厘米。国际标准poker size,是指6.3厘米乘8.8厘米的宽牌,一般用来表演魔术或者花式。除此之外,还会有特大尺寸的***牌,多用于小丑或魔术的表演,展示等的需要才会制作;还有特小尺寸的牌,尺寸介于3.2乘8.7厘米到3.7乘6厘米之间,方便携带。
标准尺寸是5.7*8.8cm,这是一般大家玩的牌的尺寸,是bridge size,相对适合中国人手的大小。国际标准的poker size,是指6.3*8.8cm的宽牌,一般用来表演魔术或者花式。***不仅有纸制的,还有许多其他材质的。有景泰蓝包金的***、金箔银箔做的***、水晶***、玛瑙***、象牙***、象骨***、牛角牛骨***、竹制***、有机玻璃***、玻璃钢***等,这些***牌都是用来收藏的,很少用来打。
1、***牌的常见规定:在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止***而来。
2、***牌的语言限制:***中玩***为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。当最后开牌比牌的大小时,***如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者***动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。