大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于基础编程语言有哪些类型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍基础编程语言有哪些类型的解答,让我们一起看看吧。
编程语言有哪些?
据各大语言类的排行榜,目前比较流行的编程语言包括java、C、python、php、c++、c#、JavaScript、R、Go、OC、Swift等,不同语言排行榜的顺序有一定的区别,但是整体上的差别并不大。一门编程语言是否流行一方面要看用户的整体数量,另一方面也要结合语言的使用场景,有的语言虽然用户整体数量不大,但是在具体的应用场景却有非常高的占比,比如OC。
这个分好多种,比如前段、后台、嵌入式开发、全栈、移动开发等。
如前端开发的语言有:html、CSS、JavaScript、HTML5、CSS3、JQuery库、Vue框架、微信小程序等;后端开发的语言有:PHP、JAVA、SpringBoot、Python、C、C++、C#等;移动开发的语言有:android、IOS等。
C语言的基本格式是什么?
1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式: main() { } 这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果: a=20,b=15,sum=35
6、#include 注意:(1)以#号开头 (2)不以分号结尾 这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以 /*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中 看到这里如果有对C/C++感兴趣的朋友,可以私聊我回复“资料”,小编这里收集了许多C/C++的资料可以免费分享给大家哦!!小编会持续更新的哦!!!
零基础的菜鸟学编程选什么语言比较好呢?有什么好的建议吗?
个人建议学习j***a,原因如下:
1.j***a非常流行,常年霸占开发语言榜首位置。
2.生态体系非常完整,开源社区强大,获取资料非常方便。
3.j***a相对简单,面向对象来思考问题,不用关心垃圾回收这样的复杂问题。
4.在国内工作机会多,在x里巴巴体系中j***a占有很重要的地位。很多从x里巴巴离职创业的人,都会继续使用j***a技术栈,所以很多初创公司也都在用J***a。
编程语言有很多种,诸如c语言,J***a,C#,go,Python。对于零基础的人来说,学编程我觉得最重要的一点是你要考虑说你为什么要学编程。
重要的话说三遍。你为什么要学编程?你为什么要学编程?你为什么要学编程?一定要好好考虑好这个问题。可能你只是说学着玩一玩,感觉比较好玩。也可能你想要进入it行业未来成为一名[_a***_]。亦或是你为了学编程,是为了方便你平时工作生活。
看之前潘石屹都在微博说自己开始学习Python并开始写代码,但是后面红衣教主在某个论坛上打趣说潘石屹写的代码中肯定会有很多Bug。
如果你是在校生
我建议你首先开始学习c语言或者c++,因为这两门基本上是大家很多专业都会首先学习的一门语言。语言都存在着共性。你只要把一门语言学好了,那么你其实就会用很短的时间去上手另一门语言。学好了随缘或睡觉觉,然后你再去考虑说未来自己的借方向,或者是自己要做个什么东西。据比如说我要用PHP去快速写一个网站,或者是我未来要做j***a开发工程师,亦或是我要做一名AI工程师,或者算法工程师,那么我要去学习Python去学习各种AI库。
如果你想速成进入it行业
那么我建议你学习J***a啊。因为目镜目前市场行情来说,J***a的需求量是最大的。找工作的话是相对来说比较好找的,只要你学历还可以,再经过一定时间的学习,那么你去找工作还是相对来说比较好找的,虽然说今年因为疫情,而导致整个行情不太好。
并且J***a的生态是比较不错的,所以很多大企业都会选择使用J***a。当然像头条这种会使用GO比较多,所以这种就见仁见智,主要看你想要从事什么方向的开发工作,那么你就专注于这个方向。
如果你是为了方便日常工作
比如说,你是为了在处理Excel或者整理文件时能够更加方便,那么我建议你去学习拍摄,因为Python有很多的库,并被称为胶水语言,用起来还是比较方便的。你像特别是对于数据的处理也是非常的棒。
作为一个写过10年代码的资深码农,建议今天的初学者从J***A语言开始学习。
首先想想你学编程是为了什么?相信大多数愿意下功夫学编程的人,恐怕都有进入IT行业做开发人员的想法。那么你的入门语言最好具备两个条件:1.语言本身适合做零基础初学者的教学语言 2.学成后使用这个语言具备较好的就业前景。
而J***A语言比较完美的契合了这两个特点。先说第一点,J***A语言很适合作为初学者的教学语言。因为J***A语言的语法和经典的C语言类似,属于“类C语言”的一种,这种语言在语法上严谨工整,可以比较好的体现数据结构和算法。之所以不建议从C开始学,是因为今天的高级编程语言都是面向对象的编程语言,需要理解各种基于面向对象思维的编程框架,这方面J***A有着天生的优势。有本北美十多年的畅销书《J***A编程思想》,非常透彻的对面向对象编程的各种概念做了详尽的分析,从J***A学起再认真学习这本书,未来面对市面上各种千奇百怪的编程语言及这些语言配套的开发框架时,你就不会慌张,因为他们背后的思路并没有超脱出J***A编程思想的范畴。可以这么说,今天的编程语言几乎或多或少的都受到了J***A语言面向对象思想,以及《J***A编程思想》这本书的巨大影响。而C作为面向过程的语言,虽然语法同样严谨,但却对你了解现代编程框架没什么帮助。
再说说第二点。J***A语言是大语种,广泛应用在金融,自动化办公,企业ERP,互联网等几乎绝大部分领域,今天智能手机的安卓系统所使用的开发语言也是J***A,熟练J***A可以更快的上手安卓的开发。从就业角度来说,J***A程序员的第一语言前景是比较好的。而上来就学看似大热的Python语言一类新兴语言,实际上却很难就业,因为Python程序员几乎都有其他语言和行业的背景,一个水平不高只会Python初学者是很难进入项目组中的。即使未来你不想做J***A了,有J***A的基础,学习转型其他语言也会更容易。
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#我要上条头# #编程#
游戏一般用什么编程语言开发?
学习游戏开发,需要掌握游戏编程和游戏引擎核心技术,比如现在很多公司都在用的Unity,对C#编程和Unity核心技术都需要有规划和系统地进行学习。如果只是在网上找一些视频和项目跟着学,不能真正的去理解和消化变成自己的东西,最终的结果也只能是事倍功半。再说现在网上的***和项目包括很多的培训机构教的都是一些换皮不换骨的内容,好多还是基于Unity5.x的案例,也很难学到现在游戏公司真正需要的技术。建议到Paws3D学习中心来看看,每周六下午游戏开发私教营也可以预约到现场来试听,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。
没有规定什么编程语言是用来写游戏的,只是不同的编程语言的侧重点不同,比如PHP在网站方面具有优势,Python用来写一些脚本,c语言偏底层等等,编程语言的功能只是告诉计算机要怎么做
如果是写一些小游戏,j***a、Python等都比较方便
如果要写大型游戏的话,c++比较好,J***a、Python等我不太清楚
主机与pc客户端底层语言基本是c++,脚本语言是lua、js、c#等,iOS底层是object c,Android是J***a,flash是as,服务器端比较杂,python,erlang,nodejs,c++,go,甚至PHP都有可能
这分服务端还是客户端 客户端 也要看你用什么游戏引擎 如果是Cocos那就是c++和Lua 或者Js如果是Unity 那么主要是c# 服务端一般是j***a c++
游戏本身会运行在不同的平台,而平台也影响了使用的语言。平台主要有2大类,PC(也就是常用的电脑)和手机。它们上面都可以使用网页来运行游戏,所以额外我们把网页浏览器上面跑的叫WEB端。针对上面的3种平台类型。我们来聊一聊这些平台上常见的游戏是用什么开发的。
PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为我们使用的操作系统如window,mac的底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。
手机端。手机端的游戏我们称为手游。手机上面的操作系统主要是ios与android,也就是苹果和安卓系统。在之前,android上面的游戏以j***a开发居多。这是因为android系统本身就是以j***a开发为主。ios上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术的发展,程序员们发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那我们就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity***用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。
再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供非常快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题的能力。
实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、j***a、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。
上面的主要是一些理论,下面我们来实战几个问题,一会我们再来总结。
1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它***用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是我们前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。
2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃。
3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。
到此,以上就是小编对于基础编程语言有哪些类型的问题就介绍到这了,希望介绍关于基础编程语言有哪些类型的4点解答对大家有用。