大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数控圆弧编程教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍数控圆弧编程教程的解答,让我们一起看看吧。
数控车圆弧怎么编程?
圆弧插补指令分为顺时针圆弧插补指令G02和逆时针圆弧插补指令G03。圆弧插补的顺逆方向判断:沿圆弧所在平面(如XZ平面)的垂直坐标轴的负方向(-Y)看去,顺时针方向为G02,逆时针方向为G03。
2、在车床上加工圆弧时,不仅要用G02/G03指出圆弧的顺逆时针方向,用X(U),z(W)指定圆弧的终点坐标,而且还要指定圆弧的中心位置。
3、***用绝对值编程时,圆弧终点坐标为圆弧终点在工件坐标系中的坐标值,用X、Z表示。当***用增量值编程时,圆弧终点坐标为圆弧终点相对于圆弧起点的增量值,用U、W表示。
4、当用半径R指定圆心位置时,由于在同一半径R的情况下,从圆弧的起点到终点有两个圆弧的可能性,为区别二者,规定圆心角α≤1800时,用“+R”表示,α>1800时,用“-R”表示。
5、圆心坐标I、K为圆弧起点到圆弧中心所作矢量分别在X、Z坐标轴方向上的分矢量。
圆弧程序怎么编程?
圆弧插补指令G02/G03 圆弧插补指令命令刀具在指定平面内按给定的F进给速度作圆弧运动,切削出圆弧轮廓。 (一)圆弧顺逆的判断 圆弧插补指令分为顺时针圆弧插补指令G02和逆时针圆弧插补指令G03。圆弧插补的顺逆方向判断:沿圆弧所在平面(如XZ平面)的垂直坐标轴的负方向(-Y)看去,顺时针方向为G02,逆时针方向为G03。 数控车床是两坐标的机床,只有x轴和z轴,那么如何判断圆弧的顺逆呢?应按右手定则的方法将r轴也加上去来考虑。观察者让r轴的正向指向自己(即沿y轴的负方向看去),站在这样的位置上就可正确判断X-Z平面上圆弧的顺逆时针了。 (二)G02/G03指令的格式 在车床上加工圆弧时,不仅要用G02/G03指出圆弧的顺逆时针方向,用X(U),z(W)指定圆弧的终点坐标,而且还要指定圆弧的中心位置。常用指定圆心位置的方式有两种,因而G02/G03的指令格式有两种:1)用I、K指定圆心位置: G02 }X(U)—2(W)—I—K—F—; G03 2)用圆弧半径R指定圆心位置: G02 }X(U)—Z(W)—R—F—;
你好!编程圆弧程序可以使用数学库和图形库来实现。首先,确定圆弧的中心点坐标和半径。
然后,使用数学库中的函数计算圆弧上每个点的坐标(角度制或弧度制),并将这些点连接起来形成圆弧。
最后,使用图形库中的函数将圆弧绘制在屏幕上。具体实现的代码可能因编程语言而异,你可以参考相应语言的文档和教程来编写圆弧程序。在代码编写过程中,记得考虑边界条件以及优化绘制效果。祝你编程愉快!
如果是数控编程的编圆弧有2种方法,常用的就是用R编程,格式是G2(顺时针)/G3(逆时针) X Z R ;这里边说的指的是上刀座G2是顺时针,X Z是终点坐标,R是半径,调度大于180°的优弧R用负值。 第二种方法就是不用R用I,K。I,K分别指的是圆心相对起点的坐标增量。这个一般后处理里都会处理出来,只要看懂代码就行。
希望我的回答能帮到你
到此,以上就是小编对于数控圆弧编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于数控圆弧编程教程的2点解答对大家有用。