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在C语言中数组名是一个地址,那么结构体名是不是一个地址呢?
1、结构体名和类型名是等价的,是一种类型说明符,只有在它定义了变量(对象)后系统才分配内存空间,不是地址。
2、结构体名相当于类名,作用也与类名相近似。也可以将结构体名类比为自定义类型名,等同于int,double,float等,通过结构体名定义变量。
3、结构体的成员在内存中不一定是连续存放的,因为要符合对齐要求,就有可能空出某些单元来。
4、所有类型的数组的数组名都是一个地址常量,表示数组首元素的地址,不仅仅结构体数组如此。比如:char carr[2];carr的值等于&carr[0]。int iarr[3];iarr的值等于&iarr[0]。
5、可否把一个结构体名称直接赋给一个结构体指针变量? 不可以!结构体变量与普通变量是一样的。
6、stu.name是数组名,数组的数组名里的内容就是该数组的首地址,简而言之,stu.name就是地址,所以不用加“&”。
c语言结构体变量的首地址是什么?作用是?
结构体变量的首地址,是指结构体变量在内存存储中,起始的地址值。在C语言中,对于任意的结构体变量a,可以通过&a来获取首地址。结构体的首地址是为C语言中的特殊类型指针变量服务的。
首地址是结构体第一个成员所占的第一个内存单元的地址。
str是一个结构体的变量。类型为struct ss。
这样一来,凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做,将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。
结构的首地址就是结构的第一个成员的地址。内存填充只会出现在各成员之后。默认情况下,结构体的首地址是结构中最大数据成员大小(字节)的倍数,每个数据成员的首地址均是各自大小的倍数。
定义结构体指针变量要取地址符吗
1、scanf的用法,格式后的参数都必须是地址,name是数组名,本身就是数据,age和***都是整型数据,必须使用取地址符&。
2、scanf是按格式将数据存进你想要的赋值的变量,在定义变量的时候就会给变量分配空间(地址),要修改变量的值,要将变量的地址传给scanf。name是数组,所以stu.name已经是数组的首地址。而&stu.num就是将num的地址传进去。
3、也就是一个字符串的首地址),%s必须对应一个地址,所以必须stAlpha[0].chLetter[2]前面加一个取地址符&,第二个stAlpha[1].chLetter[2]前面也应该加一个取地址符。
4、取任何变量的地址,只需要使用取地址运算符——&即可。比如 int i;char *p; //定义一个字符指针struct test o_o;都可以通过&取地址运算符操作。
5、如果变量已经是某个变量的地址,那就不得(不是不需要)用取址符号&。比如有int a,*p=,就得直接用scanf(%d,p);而不能用scanf(%d,&p);。
6、include stdio.hstruct data{int x;float y;};fun(struct data &b)//此处需要使用指针或者引用,结构体在做形参时其变量名不代表地址,就像普通类型变量一样,函数间大的值传递是单向的。
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