今天给各位分享ug编程曲面使用教程的知识,其中也会对ug曲面编辑的方法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、UG里面如何在曲面上画曲线?
- 2、UGNx4怎样在曲面上绘制线段和曲线
- 3、UG10.0教程:[75]UG10.0曲线网格创建技巧
- 4、UG桥接曲线和填充曲面命令该怎么使用?
- 5、ug如何将两个曲面连成一个曲面?
- 6、ug合并曲面的步骤是什么呢?
UG里面如何在曲面上画曲线?
打开UG的主,在工具那里选择表达式进入。下一步弹出一个新的对话框,确定需要画曲线的规律函数。这个时候,按照插入→曲线→规律曲线的顺序进行点击。
打开实体文件,单击菜单栏中的“插入”-“曲线”-“组合曲线”命令,或者单击“曲线”工具栏中的(组合曲线)按钮,系统弹出“组合曲线”属性管理器。
使用“绘制”工具:在UG中,可以使用“绘制”工具来在曲面上绘制特征线,此时可以指定线条的起点和终点,以及线条的宽度和颜色。
一般情况下,我们很难在曲面上直接绘制曲线,因为曲面上的点不好选择,这里主要介绍在UG NX软件中通过平面上的曲线利用投影的方法在曲面上生成的技巧。
UG做曲面比较常用且好用的命令就是通过网格曲线,具体如何操作呢?请看下面的步骤 先做一个曲线组,如下图所示。
UGNx4怎样在曲面上绘制线段和曲线
1、ug在stl曲面上画线的方法是:打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单机确定。利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。点击拉伸命令,进入草图,画圆,设置拉伸高度,确定即可。
2、先打开软件,在工具下拉菜单中有一个表达式选项,打开该选项如图所示。在这里可以设置我们需要的参数表达式,这样在绘制图形时可以自动进行相应的运算。
3、选择插入设计特征中的圆命令,指定圆心和直径,创建一个圆的模型。在圆以外的平面上绘制一个圆曲线,选择投影曲线,将圆曲线沿垂直面方向投影到实体圆上。
4、先进入草图,随意绘制一条不封闭的样条曲线,大概调整顺滑,再使用镜像命令,将样条线镜像到另一侧。点击插入/网格曲面/通过曲线组,选中两条样条线,确定后生成一个片体特征。
UG10.0教程:[75]UG10.0曲线网格创建技巧
1、选择插入曲线圆弧命令,指定中心点和半径,绘制一个圆。选择有界平面命令,选取圆,生成一个片体特征。然后将图形改为静态线框显示。选择编辑对象显示,选择圆平面确定,进入对象显示界面,该界面可以指定实体颜色。
2、曲线网格是通过一组封闭的曲线而形成的网格面,在使用ug0曲线网格面时,需要注意,主曲线与交叉曲线可以是n条,但主曲线与交叉曲线一定要形成封闭,否则创建网格曲面会失败。
3、准备插入出口,选择如图所示面,右键,“Insert”“Named Selection”,如图所示。此时可查看左侧栏,第五个面已经被添加,现需要将面命名,点击“Selection”,右键选择“Rename”,如图所示。
4、组合曲线:(1)打开实体文件,单击菜单栏中的“插入”-“曲线”-“组合曲线”命令,或者单击“曲线”工具栏中的(组合曲线)按钮,系统弹出“组合曲线”属性管理器。
5、新建建模文件,选择在任务环境中绘制草图(XZ面)。把手模型的创建,主体是通过通过曲线网格这命令来完成的。通过曲线网格这命令需要二组线构成:截面线和引导线。首先绘制模型主体的参考线。
UG桥接曲线和填充曲面命令该怎么使用?
1、先进入草图,随意绘制一条不封闭的样条曲线,大概调整顺滑,再使用镜像命令,将样条线镜像到另一侧。点击插入/网格曲面/通过曲线组,选中两条样条线,确定后生成一个片体特征。
2、用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
3、方法如下:打开ug软件,进入建模界面在建模界面中,选择曲线功能。在曲线功能中,选择桥接曲线功能。在桥接曲线功能中,设置需要桥接的两条曲线。
4、UG里面在曲面上画曲线的具体步骤如下:打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单击确定即可。利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。
5、首先打开UG软件,使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。使用桥接曲线命令,做出曲线。用通过曲线网格命令构建曲面,注意曲面的上、下、左面中间地方要做相切约束。拉伸片体,在x-y平面进入草图。
6、ug填充曲面选实体边上的线条步骤如下:打开UG,进入草图。点击插入-曲线-轮廓命令。或者点击工具条上轮廓线命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
ug如何将两个曲面连成一个曲面?
1、方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
2、选取曲面选项中的缝合命令。点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面,这里可以选取多个曲面,但是必须相连,不能有交叉的曲面。
3、第一步,创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,然后进入草图模式以绘制如图所示的截面:将拉伸值设置为25,然后单击鼠标中键以完成该拉伸曲面的创建,如下图所示,然后进入下一步。
4、UG0如何合并曲面,是两个曲面合并成为一个曲面,就是选中时是一个整面。
5、先把两个面的边界用桥接曲线桥接起来,然后用网络网格命令,设置成G1或者G2连续就可以了。G1就是相切,G2是曲率连续。
ug合并曲面的步骤是什么呢?
1、方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
2、打开UG在里面创建一个立方体。进入编辑模式要对选择的这个面进行分割。按K键,然后点击顶部边线点击创建一个点,按住ctrl+alt可以选择线段的中点。[_a***_]鼠标在底部的线上点击就可以创建一条线。
3、ug10多条曲线合并一条线方法:打开UG10软件,导入需要合并的多条曲线。点击“信息”菜单,选择“对象”,打开分类选择对话框。在分类选择对话框中,选择需要合并的曲线,然后点击“确定”。
4、感兴趣的我们就一起继续往下看看吧!UGNX缝合命令使用方法说明:如下图所示,我们将合并下图中的两个相邻曲面。点击“插入”-“组装”-“缝合”。弹出如下图所示的窗口。默认类型为“片体”。
5、楼主你好:你这个是个曲面的造型。铺完面就可以了。如果你不会铺面那我也没办法了。我有那个曲面练习的资料。里面也是这样。需要自己铺面。
关于ug编程曲面使用教程和ug曲面编辑的方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。