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关于C语言地址常量
1、sp是指针,它的值可以是一个地址,但它自身是一个变量,而不是地址。s是数组名,也可以当数组的首地址来使用,即s[0]的地址,所以可以认为s是一个地址。
2、数据存储的空间中的数据可以被修改,这个空间称为变量,如果空间中的数据不能被修改,这个空间称为常量。地址常量就是地址不能被修改,就像一维数组中的数组名,是一个指针常量,不可被运算和不可被改变。
3、它们的地址值是相等的;第1个元素的地址如果是p,则p+1就是第2个元素的地址;数组的首地址如果是p,则p+1就跳过这个数数组而指向这个数组最后一个元素最后一个字节的下一字节。
4、b以后,这时在内存中就产生了两个地址,再给两个地址存储值,这个8就是存储在a,b地址中的值。8是一个值,如果没有定义在内存中是没有的,当你定义一个变量以后,产生了一个地址,这个地址中存了一个数值8。
5、这个情况比较多,不过一般说以下两种情况下的常量是有地址的:如果是以const关键字修饰变量而产生的“不可变变量”的话,是有地址的,如const int a = 0。
C语言常量和表达式有地址吗?怎么读取?
1、表达式本身作为代码,并不拥有地址。但是用来组成表达式的变量或常量是可以拥有地址的。获取一个常量或变量的地址可以用“&”取址符,例如:const int b = 0;const int * pb = 那么pb里边就是b的地址了。
2、如果是以const关键字修饰变量而产生的“不可变变量”的话,是有地址的,如const int a = 0。但是严格来说const修饰只是产生了不可变变量,并不是严格意义上的常量。
3、是一个值,如果没有定义在内存中是没有的,当你定义一个变量以后,产生了一个地址,这个地址中存了一个数值8。
4、c=508;编译的结果,很可能就是MOV R1, #508这样的一个汇编语句。那就谈不上地址了。字符串型常量,比如“HELLO”,它就会是放在某个内存空间中,待程序去读取的。这个问题,可以通过反汇编来查看。
5、//不能取PI的地址 //double *p=以下可行(且是常规做法):const int n=1;const int *pi=因为n保存在内存中,而const用来指定这个内存不可修改。
6、]就是我们首先得到的一个数组的调用的值。那么上面也说过了,字符串常量作为一个数组,被储存在内存中,内存是按地址来分配空间的,当调用一个字符串常量的时候,就会得到这个字符串它的地址值。也就是这个意思。
请问c语言里常量有固定存储地址吗
1、是一个值,如果没有定义在内存中是没有的,当你定义一个变量以后,产生了一个地址,这个地址中存了一个数值8。
2、这个情况比较多,不过一般说以下两种情况下的常量是有地址的:如果是以const关键字修饰变量而产生的“不可变变量”的话,是有地址的,如const int a = 0。
3、这里p的地址和a的地址是不同的,你可以这样理解:存储空间可以看成是一间一间的屋子,每个屋子都有自己的编号,变量的值就是货物。
什么是c语言里面的地址常量
s是数组名,也可以当数组的首地址来使用,即s[0]的地址,所以可以认为s是一个地址。
在C语言里面指针其实就是地址。你说的地址常量应该是一个已经赋了值的指针,或者说已经让这个指针指向了某段内存。
地址常量就是地址不能被修改,就像一维数组中的数组名,是一个指针常量,不可被运算和不可被改变。地址变量就是地址能修改,就像一级指针,是一个指针变量,可以通过移动下标或移动指针来改变。
它们的地址值是相等的;第1个元素的地址如果是p,则p+1就是第2个元素的地址;数组的首地址如果是p,则p+1就跳过这个数数组而指向这个数组最后一个元素最后一个字节的下一字节。
在C语言中,常量就是一个固定的值,在程序中不会改变。C语言中常量可以分为两种:字面常量和符号常量。
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